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Maria Luiza de Almeida Campos
As teorias e metodologias desenvolvidas, tanto no escopo temático da ciência da informação quanto no da ciência da computação, que estão voltadas para a representação do conhecimento, apresentam, de forma mais ou menos abrangente, discussões sobre princí...
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Fabiola Guzmán Rivera,Bruno Campos
Pág. 203 - 222
A habilidade de representar o espaço tridimensional usando um meio bidimensional pode se entender como o princípio canônico da ilustração da profundidade espacial. Apesar do atual foco da área da arquitetura em processos contemporâneos e computação gráfi...
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Bruno Ribeiro Fernandes,Alice Theresinha Cybis Pereira,Américo Ishida
Pág. 36 - 51
Neste artigo são identificados os três momentos do uso de técnicas de computação gráfica em arquitetura, as possibilidades de variação e criação de novos processos de projeto, e projetos que marcaram esses momentos com o uso de técnicas de computação grá...
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Ademir Aparecido Constantino, Ademir Franchini Junior
Pág. 855 - 860
O objetivo deste trabalho é apresentar um simulador desenvolvido em Delphi 4.0 para o ensino e aplicação de simulação discreta. Ele foi desenvolvido em princípio, para atender o curso de Ciência da Computação da UEM. O simulador, denominado SDD (Simulaçã...
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